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SEにどっぷりはまっちゃおう。~SEって何するんでしょ~【関西ワークショップ#6】

2006/12/01 関西ワークショップ#6�̥������ɥ� †�̥������ɥ�

  • 2006/12/01 関西ワークショップ#6
  • インストラクション
    • 「現場改善のためのPFとは」(前川さん)
    • 「SEにどっぷりはまっちゃおう。~SEって何するんでしょ~」(芦田さん)
  • グループワーク
    • グループ分け
    • アイスブレイク
    • グループワーク「楽しいって何?」
    • グループワーク発表
      • グループワーク結果(チーム「ヘッドハンティングされちゃいました」)
      • グループワーク結果(チーム「あっしぃ」)
      • グループワーク結果(チーム「ラスカル」)
    • ふりかえり
      • KPT(チーム「ヘッドハンティングされちゃいました」)
      • KPT(チーム「あっしぃ」)
      • KPT(チーム「ラスカル」)
  • まとめ
  • コメント

インストラクション †�̥������ɥ�

「現場改善のためのPFとは」(前川さん) †�̥������ɥ�

file「現場改善のためのPFとは」資料

「SEにどっぷりはまっちゃおう。~SEって何するんでしょ~」(芦田さん) †�̥������ɥ�

「SEにどっぷりはまっちゃおう」
SEと言ってもいろいろな役割があります。ただ、SEって必要な要素の基本があるんじゃないでしょうか?ってなことを話しました。ただ、FaceToFace?�̥������ɥ�で話す話であるため資料の掲載は致しません。すみません...By芦田

グループワーク †�̥������ɥ�

グループ分け †�̥������ɥ�

以下の3つにグループ分け。

  • 5年目以内のエンジニア
  • それ以上のエンジニア
  • マネージャ、リーダ、その他

アイスブレイク †�̥������ɥ�

次のテーマを中心に自己紹介

  • PFはどうやって知ったか
  • PFPに入ったきっかけ

グループワーク「楽しいって何?」 †�̥������ɥ�

仕事でどんなことしてるときに楽しいと感じるのか、逆に、楽しくないのはどんなときか。それを解決するには?というわりと自由なテーマでディスカッション。

 

グループワーク発表 †�̥������ɥ�

グループワーク結果(チーム「ヘッドハンティングされちゃいました」) †�̥������ɥ�

メンバーの感心事を大まかにまとめると

  • マネジメント
    • システムの要求仕様、プロジェクト管理の難しさ、見えなさ
  • スキルアップ・キャリアプラン
    • 将来への不安、日々に忙殺されること
  • コミュニケーション
    • 顧客、上司、同僚との意思疎通共有の悩み
    • 気苦労、ストレス

これに対してどうしたら楽しくなるか、うれしくなるかと考えてみると、楽しさとは

  • プロジェクトの成功
  • 自己実現
    • 価値の共有

であり、その方策としては

  • 行動を起こすこと
    • 楽しい
    • 気づきがある

ですね、という結果に。

グループワーク結果(チーム「あっしぃ」) †�̥������ɥ�

 

グループワーク結果(チーム「ラスカル」) †�̥������ɥ�

 

ふりかえり †�̥������ɥ�

KPT(チーム「ヘッドハンティングされちゃいました」) †�̥������ɥ�

  • Keep
    • グループワーク
      • ○共有できた
      • 同じ立場の人
      • 課題、思い
      • 本音を話せた
      • 沢山の気づきがあった
    • ワークショップ全体
      • 場作りの大切さに気づいた
      • 一体感
      • 代表アンコール
      • PFの輪の広がり
      • PF/PFPについて改めて聞くことができた
  • Problem
    • グループワーク
      • ○タイムキープできなかった
      • 悩みすぎた
      • 気づきを与えられなかった(発表が受けなかった)
    • ワークショップ全体
      • ワークショップの時間が短かった
  • Try
    • グループワーク
      • タイムキープを意識してワークする
    • ワークショップ全体
      • グループワークに時間を多く割く
    • 持ち帰り
      • ○またワークショップに参加する
      • 同じ立場の人と議論する
      • 具体的なプラクティスを提示する
      • ファシリテーションについて学ぶ、練習する
      • 笑いをもっと取り入れる
      • 意識共有をもっともっと大事にして仕事に取り組む

KPT(チーム「あっしぃ」) †�̥������ɥ�

 

  • Keep
  • Problem
  • Try

KPT(チーム「ラスカル」) †�̥������ɥ�

 

  • Keep
  • Problem
  • Try

まとめ †�̥������ɥ�

 

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